第2章
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游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。 【主线任务:天下第一的咸鱼派】 【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。请将门派发扬光大,名动天下!】 【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。】 【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。(此任务不限时)】 再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。 【吉祥物·旺财,加载进度75%】 【大弟子·重溟,加载进度50%】 【二弟子·乌渡,加载进度35%】 【三弟子·晓轻舟,加载进度25%】 大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。 作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。 问题是这走智能ai路线的人工客服就像所有智能ai一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。 用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。 步早有点小意见:你能去学习一下专业的拍照技术吗? 系统说:强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。 虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。 步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。 他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。 门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。 不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。 最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。 《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。 但如今的状况显然不能与单机游戏相比。 步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。 在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。 一句话概括,复制粘贴。 步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。 确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。 一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。 支线任务一完成。 【任务完成。奖励铜钱2000。】 【丹青技能掌握程度:0.01%】 未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。 设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。 挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能 比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识 丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。 而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指0.01%。 背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。 话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。 步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。 在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。 而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。 回复的速度如此之快,让步早沉思:还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人? 接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。 绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术 总而言之,技能表里的大部分技能都被步早点亮了。 点亮只是起步,之后还得深耕,步早不讨厌学习,反倒觉得很有意思。 足以撑起一个门派的掌门自然不能是区区无能之辈,步早决定全线发展,力争自己也成天下第一。 在他彻夜忙碌的三天内,吉祥物早已着陆。是一条三个月大的幼犬,两点黄眉下是圆溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金围脖,四腿如着淡黄色短袜。 走一步滚三圈,视野只有黑白二色,万物在他眼中都显得巨大无比。 第一次与马甲精神同步的那一瞬间,步早的本体差点被手里的锤头砸到脚,头晕眼花。