4. 识骨
4. 识骨
迷蒙中,突兀清脆的脚步声哒哒响起。 狄星纬摇摇头清醒过来,发现自己站在一处古典风格的客厅里。厅内空间并不是很大,摆放着整套复古质感的樱桃木色家具,置顶的电视墙,浅色仿木纹地毯和水晶吊灯,造型、线条、雕饰上细腻高贵,沉稳典雅。客厅里没有窗,只在他左手边有一扇樱桃木色的平开门,正被人咚咚敲了两下。狄星纬条件反射地后退一步,那扇门就被推开了。 从门后走进来的是一抹纤瘦高挑的身影。她穿着笔挺的衬衫,利落飒爽的西裤,外加一件没有系扣的白大褂;随意盘起的长发是浅褐泛金的独特颜色,眼睛则是剔透婀娜的浅绿。 房间里鸦雀无声,连呼吸都轻浅起来。她像是一只久未现世的蝴蝶,妩媚倩丽地潜入进来,细小的鳞粉随着翅膀扇动漂浮在空气中,随着呼吸深深嵌进他的肺、他的血液、他的心脏。 您好,欢迎来到Reasonable。为了您的游戏体验,在测试过程中请各位以代号相称。 她语调轻松,看向他们的眼神也疏离,仿佛与这些人素昧平生,初次相识。但从她的一举一动、一笑一颦乃至眼睫微垂的轻颤、唇角勾起的弧度中,岑森能轻而易举地描摹勾勒出熟悉的轮廓,恍若昨日。 池陆。 池陆,池陆 狄星纬心里按捺不住地一遍遍呼唤,脏器、血管甚至骨骼都仿佛随着节奏扩张、收缩,轰鸣震响。但他牢记着百子墨的话,只轻佻地吹着口哨打了个招呼:呦,美女啊。 池陆完全没有理会他的调侃,泰然自若地对三人鞠躬:我是杜尔迦科技公司的工作人员赤麂,在本次游戏测试将担任您的向导与解说。三位先生的代号分别是:岩鸽,红隼,克鲁格,请您牢记。 她站起身,白皙修长的手指分别从岑森、狄星纬和百子墨身前滑过,在他们看来简直像是只天真的小鹿跃动着在丛林中嬉戏。 另外,由于屏蔽词系统在测试版游戏中尚未开启,我将以主观判断为准屏蔽不雅内容,请您遵守游戏规则,共建文明环境,感谢您的理解与支持。请问还有什么问题吗? 三人纷纷摇头,池陆微微一笑,再次打开了身后樱桃木色的大门:那么欢迎进入Reasonable游戏第一关,辨骨识踪。 从古典高雅的客厅迈步踏出门外,他们站在了一间朴素而冰冷的实验室里,面对着厚重的米白色钢木实验台、几把椅子、一盒乳胶手套、一本文件夹、、一支笔、一台体视显微镜与一块不完整且偏小的头骨。 岑森稍稍皱眉,这块骨头若不是被高温灼成煆烧骨,就只能说颜色白得过头了,太不真实。狄星纬也与他有相同的想法。 在高温下,骨里的有机成分会逐渐被全部破坏:起初是碳化,骨从原本的奶油黄白色变得乌黑;又随着这些有机化合物的完全燃烧,黑色逐渐变为深灰、中灰、浅灰,最终变成白色。这些纯白的或变形或开裂的骨被称为煆烧骨,脆弱而易碎,但盆骨和头骨通常还能保持完整。 这时池陆开始介绍起游戏规则,语调几乎毫无波澜,平铺直叙:Reasonable是一款悬疑推理游戏。在每一关卡中,游戏将切换数个场景,玩家需要通过提示与调查达成当前场景的任务要求。 在全部场景调查完毕后,玩家则需要根据已知信息进行推理,完成调查报告,获取进入下一关的资格。请问还有什么问题吗? 狄星纬举手道:存档点在哪儿? 池陆回答:我们会为您随时自动存档,并且请您放心,Reasonable并不存在需要SL玩法通过的关卡。 那我没有问题了。 感谢您的理解与支持,下面我将介绍本场景的前情提要与任务要求。她微微鞠躬,往左侧略让一步,引导他们的视线聚焦在那块头骨上,这故事从一块头骨开始。它于1984年被一位潜水者于桥边发现,而1983年,警方在距离头骨发现约50米外的地方曾捕捞起一具无头无手的女尸。 本场景的任务要求是查阅资料,观察骨骼,根据痕迹辨别造成损伤的凶器。 说完后,池陆就退到墙边静静等待,一言不发,看来是要把场地留给他们自由发挥了。 岑森拿起文件夹翻了翻,里面只有五页纸。前四页分别介绍了四种截然不同凶器斧,菜刀,手枪,玻璃瓶以及其在骨骼上造成的大致伤痕特征,差距明显到即使是普通人也应当能够一眼分辨出来。第五页则是一张未完成的分析报告。游戏设计难度不高,场景也并不非常写实;想来这一方面是为了降低恐怖程度,同时也能避免模仿犯的产生。 他有了些想法,同时自然而然地把资料合上转递给百子墨:看起来不难。 这么快?真是让人安心的搭档。百子墨挑眉笑道,神色优雅温和。 狄星纬是个急性子的实干派,在两人还专注于资料时就已经戴上手套了。那块小得奇怪的骨头在他修长的指掌间来回翻转,比起检查更像是在抚弄精雕细琢的古玩。没转两圈,狄星纬心中就有了答案。头骨的主人是位女性,年龄介于发育成熟与中年之间。她生前至少遭受过两处足以致命的骨折,一是前额骨上圆形的穿透伤,非常清晰地显示出了锤头外缘的形状;二是颅顶外层凹陷的颅骨骨折,虽然头骨外层被压迫向下,但仍然可以看出锤头形成的扁圆形创面。 虽然解谜的重要因素被简化并放大到普通人也完全能轻易地做出判断,但某些并不必要的琐碎细节也被还原得相当到位。这样看来,制作组应该不会为了降低恐怖程度而放弃骨原色与正常体积这块头骨不自然的白色与偏小的体积,是否也属于有意为之? 他暗自思索着,脱下手套,朝靠在墙边休息的池陆抛了个风流多情的媚眼:美女,如果我猜对了答案,能把奖励换成你的联系方式吗? 比起刚现身时彬彬有礼的模样,池陆进入游戏后似乎放松了些许,闻言更是连头都没抬,对那只招摇的开屏孔雀完全视而不见:请填写调查报告,谢谢。 好严格呀,工作人员小姐。狄星纬貌似委屈地抱怨道,唰唰几下就写完了报告,像是赌气似的强塞到池陆眼前,喏! 他选择了一把陈旧的木工锤头斧,也能在那块可怜的头骨上留下与铁锤相同的致命伤。 闲极无聊的池陆被他的赌气撒娇逗笑了,没再拒绝,接过纸笔就在报告单最下方的经办人一栏填上了赤麂两个字。随着她合上文件夹时发出的啪嗒声,空间里同时响起了欢快的贝多芬第九交响曲第二乐章与合成电子女音。 恭喜1024小队达成任务要求,解锁功能储物,解锁场景实验室,解锁一号物品苍白易碎的头骨残骸,二号物品调查报告1-1,三号物品不知名日志1-1。所有场景与物品均为全队共享,请您通过左腕手环进入储物空间查看。 手环? 百子墨抬手,果然看到一条凭空出现的银色金属环。手环外侧镶嵌着八颗宝石,其中左侧第一颗是剔透的艳彩蓝钻,向右则颜色渐淡,直至第八颗宝石的无色透明。 颜色由深至浅的按键编号分别为1到8,您可以设定四位数密码以保证安全。池陆抬起手腕,向他们示意宝石色彩的变化。 密码1216,如何?岑森略加思索,忽然好心情地勾起唇角,又状似严肃地问道。 是个好数字。听出他的暗喻,百子墨不由得莞尔而笑。 确实。狄星纬就更过分了,不仅当场噗嗤地笑出声,还要落井下石,好记,写出来也很好看。 12月16日出生的池陆对这三个没事找事的男人无话可说,只想逃跑。但在当前的环境下她只能露出体贴和蔼的标准微笑:设定成功,请输入密码以启用储物功能。 耳廓都泛起了红晕,不知道她是害羞还是生气,亦或两者皆有?看起来好可怜,但是好喜欢。 已经足有六年没能亲眼看到她这样恼火的可爱表情,狄星纬目不转睛地直勾勾盯着池陆,热血澎湃,心跳如鼓。 都把人弄成这样了,岑森和百子墨也就心满意足地乖乖配合着低头输入密码。狄星纬也一样,但他在按下最后一颗宝石时故意慢了半拍,趁着另外两人消失的瞬间大踏步冲上前去,紧紧握住了池陆白皙细嫩的左手手腕。 你! 池陆被这举动惊吓得霎时间睁大眼睛,却没来得及做出反应,只能生生承受着左手无名指指尖传来的滚热而湿濡的触感。舌尖的舔舐伴随着牙齿尖锐的摩擦,酥麻与刺痛激起的电流沿着神经袭遍全身,情欲的酸涩气息隐秘地蒸腾膨胀起来。 始作俑者却在这时又温柔克制地亲吻了她的掌心,蜻蜓点水,一掠而过。任谁也不会相信他刚刚还那样情色地舔吻轻咬她左手的无名指指尖,除非她用残留着的轻微水光与齿痕作为证据、用眼泪和红透的唇作为武器,哭泣着颤抖着羞赧着亲自指控他的罪过。 若真能如此,那甚至不需要任何法庭刑律或审判,他也会主动认罪、伏法、偿还并且甘之如饴。 恕我失礼,这位工作人员小姐。狄星纬低声说道,嗓音嘶哑又甜蜜,您实在是太美了请原谅我的冲动。 呜她咬紧牙关,朦胧的绿眸中暧昧水汽弥漫,想发火却全身软得提不起一丝力气,还要委屈地压抑着呜咽落泪的冲动怎么这样、都过去六年了还这么幼稚幼稚! 狄星纬露出意味深长的笑容,再次输入密码后消失在了原地。